- 포인터는 메모리를 사용하는 또 다른 방법
char* pc;
int* pi;
double* pd;
- 주소 연산자(&)로 변수가 할당된 메모리의 위치를 확인
int a;
&a
- 포인터로 가리키는 변수를 사용할 때 간접 참조 연산자(*)를 씀
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